原初·妮莉丝

神圣赞歌

(1)为己方全体恢复=自身攻击力*98%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝25%的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散

(2)为己方全体恢复=自身攻击力*112%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝25%的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散

(3)为己方全体恢复=自身攻击力*128%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝25%的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散

调整为为:

(1)为己方全体恢复=自身攻击力*98%+施法者生命上限*3%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝25%的治疗效果和2%的免伤,最多叠加3层,该状态不可驱散

(2)为己方全体恢复=自身攻击力*112%+施法者生命上限*6%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝25%的治疗效果和4%的免伤,最多叠加3层,该状态不可驱散

(3)为己方全体恢复=自身攻击力*128%+施法者生命上限*10%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝25%的治疗效果和6%的免伤,最多叠加3层,该状态不可驱散

死者复生

(1)复活己方一个单位,并恢复=自身攻击力*145%的生命,如果没有死亡单位,则为生命值最低的单位恢复=自身攻击*187%的生命

(2)复活己方一个单位,并恢复=自身攻击力*173%的生命,如果没有死亡单位,则为生命值最低的单位恢复=自身攻击*224%的生命

(3)复活己方一个单位,并恢复=自身攻击力*208%的生命,如果没有死亡单位,则为生命值最低的单位恢复=自身攻击*270%的生命

调整为

(1)复活己方一个单位,并恢复=自身攻击力*145%+施法者生命上限*10%的生命,如果没有死亡单位,则为生命值最低的单位恢复=自身攻击*187%+施法者生命上限*10%的生命

(2)复活己方一个单位,并恢复=自身攻击力*173%+施法者生命上限*15%的生命,如果没有死亡单位,则为生命值最低的单位恢复=自身攻击*224%+施法者生命上限*15%的生命

(3)复活己方一个单位,并恢复=自身攻击力*208%+施法者生命上限*25%的生命,如果没有死亡单位,则为生命值最低的单位恢复=自身攻击*270%+施法者生命上限*25%的生命

晨昏枷锁·伊斯塔

冰风战歌

(1)战斗开始时为己方所有战士职业的英灵附加“战歌”,战歌状态下提升2%暴击率,受到伤害减少3%,持续整场战斗,战歌效果无法驱散;自身受到攻击时,40%概率为目标附加“神灵印记”,神灵印记状态下受到暴击伤害时,每层印记将造成施法者生命上限4%的伤害,最多叠加10层,印记战斗结束消失

(2)战斗开始时为己方所有战士职业的英灵附加“战歌”,战歌状态下提升3%暴击率,受到伤害减少6%,持续整场战斗,战歌效果无法驱散;自身受到攻击时,50%概率为目标附加“神灵印记”,神灵印记状态下受到暴击伤害时,每层印记将造成施法者生命上限4%的伤害,最多叠加10层,印记战斗结束消失

(3)战斗开始时为己方所有战士职业的英灵附加“战歌”,战歌状态下提升5%暴击率,受到伤害减少10%,持续整场战斗,战歌效果无法驱散;自身受到攻击时,60%概率为目标附加“神灵印记”,神灵印记状态下受到暴击伤害时,每层印记将造成施法者生命上限4%伤害,最多叠加10层,印记战斗结束消失。如果攻击方为辅助职业,则100%附加1层神灵印记

调整为

(1)战斗开始时为己方所有战士、法师职业的英灵附加“战歌”,战歌状态下提升2%暴击率,受到伤害减少3%,持续整场战斗,战歌效果无法驱散;自身受到攻击时,40%概率为目标附加“神灵印记”,神灵印记状态下受到暴击伤害时,每层印记将造成施法者生命上限4%的伤害,最多叠加10层,印记战斗结束消失

(2)战斗开始时为己方所有战士、法师职业的英灵附加“战歌”,战歌状态下提升3%暴击率,受到伤害减少6%,持续整场战斗,战歌效果无法驱散;自身受到攻击时,50%概率为目标附加“神灵印记”,神灵印记状态下受到暴击伤害时,每层印记将造成施法者生命上限4%的伤害,最多叠加10层,印记战斗结束消失

(3)战斗开始时为己方所有战士、法师职业的英灵附加“战歌”,战歌状态下提升5%暴击率,受到伤害减少10%,持续整场战斗,战歌效果无法驱散;自身受到攻击时,60%概率为目标附加“神灵印记”,神灵印记状态下受到暴击伤害时,每层印记将造成施法者生命上限4%伤害,最多叠加10层,印记战斗结束消失。如果攻击方为辅助职业,则100%附加1层神灵印记